คู่มือ

TT8: รูเล็ต Prefix Gauge แบบดั้งเดิม

เว็บไซต์ทางการของ tt8 ไม่มีการยืนยันข้อมูลเช่น แอป TT8, ตัวเผยแพร่, ใบรับรองการลงนาม, เวอร์ชันที่เผยแพร่, ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ในหน้านี้ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายแอป APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ รูเล็ต Prefix Gauge ทำงานบนหน้าเว็บนี้ผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมนี้ไม่ได้ทดสอบความถูกต้อง ความอนุญาต ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ไม่มีแอปภายนอกที่ผ่านการยืนยัน

ไม่มีการยืนยันข้อมูลเช่น แอป TT8, ตัวเผยแพร่, ใบรับรองการลงนาม, เวอร์ชันที่เผยแพร่, ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ในหน้านี้ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายแอป APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ รูเล็ต Prefix Gauge ทำงานบนหน้าเว็บนี้ผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมนี้ไม่ได้ทดสอบความถูกต้อง ความอนุญาต ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ไม่มีกระบวนการบัญชีหรือเอกสาร

โหมดสาธิตนี้ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่าน รหัสครั้งเดียว รายละเอียดธนาคาร เอกสารระบุตัวตน หรือการกู้คืนบัญชี คู่มือนี้ไม่ได้ให้บริการตรวจสอบเชิงพาณิชย์หรือแก้ไขธุรกรรม ข้อความที่ใช้ชื่อ TT8 ไม่ได้หมายความว่าแทนที่ผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องส่งเอกสารหรือโอนเงินเพื่ออ่านหน้าเว็บเหล่านี้หรือใช้โหมดสาธิตแบบดั้งเดิม

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

หน้าเว็บกำลังโหลดคำขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลคำขอให้กับระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน กำหนดระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล หรือไม่มีนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เกมสาธิตไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน การเก็บข้อมูลกระเป๋าเงินในเครื่องและการประมวลผลเครือข่ายเป็นระบบที่แยกจากกัน

คำนำหน้าสี่บิตชั้นนำทั่วไป

Prefix Gauge Roulette ดึงค่าอ่านแบบสุ่มที่เป็นอิสระต่อกันสองค่าในช่วง 0 ถึง 12 นำค่าทั้งสองมาแสดงเป็นสตริงไบนายด์ความยาว 4 บิต โดยรวมเลขศูนย์นำหน้า นับบิตที่ตรงกันตั้งแต่บิตซ้ายสุดไปเรื่อยๆ จนกว่าจะพบบิตที่ไม่ตรงกัน แล้วหยุดทันที หากค่าอ่านทั้งสองเหมือนกันจะได้คะแนน 4 คะแนนจะอยู่ในช่วง 0 ถึง 4 ตัวอย่างเช่น ค่า 2 และ 3 จะให้ค่าไบนายด์ 0010 และ 0011 ได้คะแนน 3; ค่า 2 และ 6 จะให้ค่าไบนายด์ 0010 และ 0110 ได้คะแนน 1; ค่า 2 และ 10 จะให้ค่าไบนายด์ 0010 และ 1010 ได้คะแนน 0 นี่คือการนับหน้าตัดนำหน้าที่ตรงกัน ไม่ใช่จำนวนบิตที่ตรงกันทั้งหมด

คู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่ แบ่งออกเป็น 3 ใบเดิมพัน ใบที่หนึ่งครอบคลุมคะแนน 0 มี 80 คู่ ความน่าจะเป็นในการชนะคือ 80/169 และตัวคูณรวมคือ 162.24/80=2.028 ใบที่สองครอบคลุมคะแนน 1 และ 2 มี 64 คู่ ความน่าจะเป็นคือ 64/169 และตัวคูณคือ 162.24/64=2.535 ใบที่สามครอบคลุมคะแนน 3 และ 4 มี 25 คู่ ความน่าจะเป็นคือ 25/169 และตัวคูณคือ 162.24/25=6.4896 ขนาดของแถบคะแนนหมายถึงค่าคะแนนที่แตกต่าง ไม่ใช่โอกาสที่เท่ากัน ทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ เมื่อเริ่มเล่นจะมีการหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกใบเดิมพัน เงินเดิมพัน และสถานะการคืนค่า การอ่านค่าครั้งแรกไม่สามารถปิดรอบหรือให้สิทธิ์การถอนเงินได้ การอ่านค่าครั้งที่สองจะเป็นตัวกำหนดคะแนนสุดท้าย หากชนะ เงินเดิมพันที่ล็อกไว้จะถูกเครดิตคูณด้วยตัวคูณรวมที่แสดง ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้แล้ว หากแพ้จะเครดิตเป็นศูนย์ อย่าหารด้วยความน่าจะเป็นอีกครั้ง หรือเพิ่มเงินเดิมพันเข้าไปอีก ไม่มีการเรียกเก็บเงินเพิ่มหรือการเก็บเงินระหว่างทาง

คำถามที่พบบ่อย

ตรวจสอบผู้ให้บริการแล้วหรือยัง?

TT8 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ประกอบการที่คู่มือนี้ยืนยัน tt8.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Prefix Gauge Roulette เป็นของตัวเอง ไม่ได้มีการยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อจากที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

คะแนนคำนวณอย่างไร

Prefix Gauge Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอ 2 ค่าจาก 0 ถึง 12 โดยอิสระต่อกัน แสดงค่าทั้งสองเป็นสตริงไบนารี 4 บิต รวมถึงเลขศูนย์นำหน้า เริ่มจากบิตทางซ้ายสุด นับบิตที่ตรงกันจนกว่าจะพบความแตกต่างครั้งแรกแล้วหยุดทันที ค่าที่ตรงกันทุกบิตได้คะแนน 4 คะแนนจะอยู่ในช่วง 0 ถึง 4 ตัวอย่างเช่น 2 และ 3 ให้ค่า 0010 และ 0011 ได้คะแนน 3; 2 และ 6 ให้ค่า 0010 และ 0110 ได้คะแนน 1; 2 และ 10 ให้ค่า 0010 และ 1010 ได้คะแนน 0 นี่คือความยาวของพรีฟิกซ์ที่ตรงกัน ไม่ใช่จำนวนบิตที่ตรงกันทั้งหมด

ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนอะไรบ้าง

คู่ลำดับ 169 คู่ แบ่งออกเป็น 3 ตั๋ว ตั๋วที่หนึ่งครอบคลุมคะแนน 0 มี 80 คู่ ความน่าจะเป็นในการชนะคือ 80/169 และตัวคูณรวมคือ 162.24/80=2.028 ตั๋วที่สองครอบคลุมคะแนน 1,2 มี 64 คู่ ความน่าจะเป็นคือ 64/169 และตัวคูณคือ 162.24/64=2.535 ตั๋วที่สามครอบคลุมคะแนน 3,4 มี 25 คู่ ความน่าจะเป็นคือ 25/169 และตัวคูณคือ 162.24/25=6.4896 ขนาดของช่วงคะแนนหมายถึงค่าคะแนนที่แตกต่างกัน ไม่ใช่โอกาสที่เท่ากัน ทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ

อ่านกฎตัวจำลองต้นฉบับและขอบเขตกระเป๋าเงินเสมือน