Nincs ellenőrzött külső alkalmazás
Ezen az oldalon nem ellenőriztük a TT8 APK-fájl létezését, a kiadó identitását, az aláíró tanúsítványt, a kiadás verziószámát, a fájl méretét vagy az eszköz követelményeket. Ez a weboldal nem terjeszt APK-fájlt, és nem jelöl meg hivatalos letöltési célt. A Prefix Gauge Rulett ebben a böngészőben fut. A játék nem teszteli egy külső alkalmazás hitelességét, jogosultságait, biztonságát vagy kompatibilitását.
Nincs fiók- vagy dokumentumkezelés
A demó verzióhoz nem szükséges jelszó, egyszeri kód, bankszámla-adat, személyi igazolvány vagy fiók helyreállítása. Ez az útmutató nem nyújt kereskedelmi ellenőrzést vagy ügyletkezelési szolgáltatást. Egy TT8 nevet használó üzenet nem jelenti azt, hogy az egy ellenőrzött üzemeltetőt képvisel. A lapok olvasásához vagy az eredeti demó használatához nem szükséges dokumentum beküldése vagy pénzátutalás.
Műszali kérések és adatkorlátok
Az oldal betöltésekor a Google Fonts és a Statinside elemzési szkript is lekérdezésre kerül. A tárhely-, CDN- és harmadik fél által szolgáltatott kérések esetén az IP-címek, az eszközzel kapcsolatos adatok és a kérések részletei megismerhetők a fogadó rendszerek által. Ez az útmutató nem garantálja az anonimitást, nem határozza meg az adatmegőrzési időtartamokat, nem zárja ki a profilalkotást, és nem szabályozza az adatértékesítési gyakorlatot az említett rendszerek esetében. A demó verzió regisztrációhoz, fizetéshez vagy személyazonosító igazolvány beküldéséhez nem kötött. A helyi tárcatárolás és a hálózati feldolgozás elkülönített.
Általános vezető négy bites prefix
A Prefix Gauge Rulett két független, egyenletes eloszlású értéket húz a 0 és 12 közötti tartományból. Mindkettőt írjuk át négy bites bináris stringgé, vezető nullákkal. A bal széltől kezdve számoljuk az egyező biteket az első eltérésig; ott álljunk meg. Azonos értékek esetén a pontszám 4. A pontszámok 0 és 4 között mozognak. Például a 2 és 3 esetén a bináris alak 0010 és 0011, a pontszám 3; a 2 és 6 esetén 0010 és 0110, a pontszám 1; a 2 és 10 esetén 0010 és 1010, a pontszám 0. Ez a közös előtag hosszát jelenti, nem a teljes egyező bitek számát.
A 169 rendezett pár három tétet fed le. Az első tét a 0-s pontszámot fedi le, 80 párral, 80/169-es találati valószínűséggel és bruttó szorzóval 162,24/80=2,028. A második tét az 1 és 2-es pontszámokat fedi le, 64 párral, 64/169-es valószínűséggel és szorzóval 162,24/64=2,535. A harmadik tét a 3 és 4-es pontszámokat fedi le, 25 párral, 25/169-es valószínűséggel és szorzóval 162,24/25=6,4896. A pontszám-tartományok méretei a különálló pontszámértékekre vonatkoznak, nem az egyenlő esélyekre. A megjelenített tizedes számok kerekítettek. A rögzítés során a tét levonásra kerül, és a tét, valamint a helyreállítás rögzítésre kerül. Az első húzás nem zárhatja le a köröket, és nem adhat kijátszási lehetőséget. A második húzás fejezi be a pontozást. Egy találat esetén a rögzített tét kerül kifizetésre a megjelenített bruttó szorzóval, beleértve a már rögzített tétet is; egy találat hiánya esetén nulla kerül jóváírásra. Ne osszuk újra a valószínűséggel, és ne adjuk hozzá újra a tétet. Semmilyen további díj vagy közöttük lévő beszedés nem érvényes.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzött operátor?
A TT8 egy keresési címke, nem az a működtetői identitás, amelyet ez az útmutató megerősít. A tt8.info egy független információs útmutató a saját Prefix Gauge Roulette demójával. Itt nem került megerősítésre egyetlen cég, engedély, hivatalos fiók domain, kereskedelmi játékkatalógus, fizetési szolgáltatás, alkalmazás kiadó vagy ügyfélszolgálati kapcsolat. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem állapíthatja meg ezeket a tényeket."
Hogyan számítják ki a pontszámot?
A Prefix Gauge Rulett két független, egyenletes eloszlású értéket húz a 0 és 12 közötti tartományból. Mindkettőt írjuk fel négy bites bináris karakterláncként, vezető nullákkal. A bal széltől kezdve számoljuk a megegyező biteket az első eltérésig; ott álljunk meg. Azonos értékek esetén a pontszám 4. A pontszámok 0 és 4 között mozognak. Példa: a 2 és a 3 esetén 0010 és 0011, a pontszám 3; a 2 és a 6 esetén 0010 és 0110, a pontszám 1; a 2 és a 10 esetén 0010 és 1010, a pontszám 0. Ez a közös előtag hossza, nem a teljes egyező bitek száma.
Mely pontszámokat tartalmaznak a jegyek?
A 169 rendezett párt három jegyre osztják. Az első jegy a 0 pontszámot fedi le, 80 párral, 80/169-es találati valószínűséggel és bruttó szorzóval 162,24/80=2,028. A második jegy a 1 és 2 pontszámokat fedi le, 64 párral, 64/169-es valószínűséggel és szorzóval 162,24/64=2,535. A harmadik jegy a 3 és 4 pontszámokat fedi le, 25 párral, 25/169-es valószínűséggel és szorzóval 162,24/25=6,4896. A pontszám-tartományok méretei a különálló pontszámértékekre vonatkoznak, nem az egyforma esélyekre. A megjelenített tizedesjegyek kerekítettek.
Olvasd el az eredeti szimulátor szabályait és a virtuális tárcsa korlátait.