Gemeinsames führendes Vier-Bit-Präfix
Prefix Gauge Roulette zieht zwei unabhängige, gleichverteilte Werte aus dem Bereich 0 bis 12. Beide werden als vierstellige Binärstrings einschließlich führender Nullen dargestellt. Zählend von links beginnend werden gleichbleibende Bits bis zur ersten Abweichung gezählt; dort wird gestoppt. Bei identischen Werten beträgt die Punktzahl 4. Die Punktzahlen reichen von 0 bis 4. Beispiel: 2 und 3 ergeben 0010 und 0011, Punktzahl 3; 2 und 6 ergeben 0010 und 0110, Punktzahl 1; 2 und 10 ergeben 0010 und 1010, Punktzahl 0. Dies ist das gemeinsame führende Präfix, nicht die Gesamtzahl der übereinstimmenden Bits.
Die 169 geordneten Paare teilen sich auf drei Wettscheine auf. Wettschein 1 deckt Punktzahl 0 ab, 80 Paare, Trefferwahrscheinlichkeit 80/169 und Bruttomultiplikator 162,24/80=2,028. Wettschein 2 deckt Punktzahl 1 ab, 64 Paare, Wahrscheinlichkeit 64/169 und Multiplikator 162,24/64=2,535. Wettschein 3 deckt Punktzahl 3 und 4 ab, 25 Paare, Wahrscheinlichkeit 25/169 und Multiplikator 162,24/25=6,4896. Die Größen der Punktzahl-Bereiche beziehen sich auf unterschiedliche Punktzahlwerte, nicht auf gleiche Chancen. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet. Das Starten nimmt einen Einsatz auf, sperrt den Wettschein, den Einsatz und die Wiederherstellung. Die erste Lesung kann die Runde nicht beenden oder eine Auszahlung ermöglichen. Die zweite Lesung schließt die Punktzahlbestimmung ab. Ein Trefer gutschreibt den aufgenommenen Einsatz multipliziert mit dem angezeigten Bruttomultiplikator, einschließlich des bereits aufgenommenen Einsatzes; ein Fehlschlag gutschreibt Null. Nicht nochmals durch die Wahrscheinlichkeit teilen oder den Einsatz nochmals hinzufügen. Es fallen keine zusätzlichen Gebühren oder Zwischensammlungen an.
Exakte Präfix-Länge Wettscheine
Die 169 geordneten Paare verteilen sich auf drei Tickets. Ticket 1 deckt die Ergebnisse 0 und 80 Paare ab, mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von 80/169 und einem Bruttomultiplikator von 162,24/80 = 2,028. Ticket 2 deckt die Ergebnisse 1, 2 und 64 Paare ab, mit einer Wahrscheinlichkeit von 64/169 und einem Multiplikator von 162,24/64 = 2,535. Ticket 3 deckt die Ergebnisse 3, 4 und 25 Paare ab, mit einer Wahrscheinlichkeit von 25/169 und einem Multiplikator von 162,24/25 = 6,4896. Die Größen der Ergebnis-Kategorien beziehen sich auf unterschiedliche Ergebniswerte, nicht auf gleich große Chancen. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet.
Eingezogener Einsatz und Endabrechnung
Der Startvorgang zieht einen Einsatz ein, sperrt das Ticket, den Einsatz und die Wiederauffüllung. Die erste Ablesung kann die Runde nicht beenden oder eine Auszahlung ermöglichen. Die zweite Ablesung schließt die Wertung ab. Ein Trefer gutschrift den eingezogenen Einsatz multipliziert mit dem angezeigten Bruttomultiplikator, inklusive des bereits eingezogenen Einsatzes; ein Fehlschlag gutschrift Null. Nicht erneut durch die Wahrscheinlichkeit teilen oder den Einsatz nochmals addieren. Es fallen keine zusätzlichen Gebühren oder Zwischensammlungen an.
Virtuelle Geldbörse und Wiederauffüllung
Ein neuer lokaler Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die Einsätze betragen 10, 20, 50 oder 100, zunächst 20. Eine Runde zieht einen erzielten Einsatz ab. Einstellungen und Wiederherstellung sind während der beiden Aufdeckphasen gesperrt. Im Leerlauf bei weniger als 10 Münzen setzt die Wiederherstellung den Wallet auf exakt 1000, statt 1000 hinzuzufügen. Der verbleibende Bruchteil der Auszahlung bleibt gespeichert. Die Zähler haben keinen Bargeldwert, keinen Preis oder Auszahlungsweg.
Der feststehende Wallet, auch bei einem Saldo von Null, und der verbleibende Bruchteil der Auszahlung bleiben im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen beendet eine unvollendete Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher können unterschiedlich gespeicherte Zähler aufweisen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Der lokale Wallet ist kein Operator-Konto oder synchronisierter Finanzsaldo.
Technische Anfragen und Datenlimits
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Häufig gestellte Fragen
Ist ein Operator verifiziert?
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Wie wird die Punktzahl berechnet?
Prefix Gauge Roulette zieht zwei unabhängige gleichverteilte Zufallszahlen von 0 bis 12. Beide werden als vierstellige Binärstrings dargestellt, einschließlich führender Nullen. Zählend vom linksseitigsten Bit werden gleichartige Bits bis zur ersten Abweichung gezählt; dort wird gestoppt. Bei identischen Zahlen ist die Punktzahl 4. Die Punktzahlen reichen von 0 bis 4. Beispiel: 2 und 3 ergeben 0010 und 0011, Punktzahl 3; 2 und 6 ergeben 0010 und 0110, Punktzahl 1; 2 und 10 ergeben 0010 und 1010, Punktzahl 0. Dies ist das gemeinsame führende Präfix, nicht die Gesamtzahl übereinstimmender Bits.
Welche Punktzahlen sind auf jedem Ticket enthalten?
Die 169 geordneten Paare verteilen sich auf drei Tickets. Ticket 1 deckt Punktzahl 0 ab, 80 Paare, Trefferwahrscheinlichkeit 80/169 und Bruttomultiplikator 162,24/80=2,028. Ticket 2 deckt die Punktzahlen 1 und 2 ab, 64 Paare, Wahrscheinlichkeit 64/169 und Multiplikator 162,24/64=2,535. Ticket 3 deckt die Punktzahlen 3 und 4 ab, 25 Paare, Wahrscheinlichkeit 25/169 und Multiplikator 162,24/25=6,4896. Die Größen der Punktzahl-Bereiche beziehen sich auf unterschiedliche Punktwerte, nicht auf gleiche Chancen. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet.
Lesen Sie die Originalregeln des Simulators und die Grenzen der virtuellen Geldbörse.